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Il Qurupeco (noto come Kurupekko nella versione giapponese) è un Wyvern Rapace introdotto in Monster Hunter 3.

Fisiologia[]

Il Qurupeco ricorda un grosso uccello con tratti in comune con gli pterosauri, come il becco zannuto e le ali dotate di una membrana. È prevalentemente verde, con alcune scaglie di giallo e delle piume iridescenti sul dorso. Ha una piccola e tozza cresta che si estende dal retro della testa e che si ingrandisce assumendo la forma di un megafono quando emette un richiamo, così da amplificarlo. Il suo tratto più caratteristico è la sacca vocale rossa che si gonfia quando chiama gli altri mostri.

Ha anche un paio di spesse protuberanze che producono scintille quando sfregate l'una con l'altra, in modo simile a delle pietre focaie. Le usa per incendiare il proprio muco, generando esplosioni. La coda è a forma di ventaglio e può spiegarsi rivelando una pelle dai colori accesi, come probabile avvertimento per gli assalitori.

Le sue zampe sembrano avere solamente tre dita frontali e sono palmate.

Abilità[]

Usa la sua sorprendente capacità di imitare i richiami degli altri mostri per chiamarli in suo soccorso, curandoli e potenziandoli. La sua soffice cresta e sacca vocale lo rendono un mostro delicato.

È possibile romperne il becco e le punte delle ali per ottenere delle ricompense aggiuntive a fine missione.

Quando la sua sacca vocale si gonfia, è suscettibile ai rumori forti, come lo Yian Kut-Ku. Questo rende le bombe soniche e gli oggetti esplosivi molto efficaci per impedirgli di sferrare certi attacchi, lasciandolo disorientato ed esposto agli attacchi.

È capace di volare e tende a farlo sia in caccia che quando cambia area. A causa di ciò, è sconsigliato piazzare trappole per immobilizzarlo quando si sposta.

Apparizioni[]

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Serie principale[]

Spin-off[]


Descrizione[]

Monster Hunter 3
MH3-Qurupeco Icon Wyvern rapaci dal piumaggio unico. Utilizzano gli organi del torace per imitare il richiamo di altri mostri, attirandoli e usandoli come diversivo per fuggire. Sputano un fluido corporeo che riduce le resistenze.
Monster Hunter Portable 3rd
MHP3-Qurupeco Icon 独特な色彩を持った鳥竜種。胸元と頭部に備わる発声器官を使い、様々なモンスターの鳴きマネを行うことで有名。危険を感じると、飛竜などの声色をマネて呼び、隙を見て逃げようとする。耐性を下げる液体を吐いてくるので注意が必要。別名“彩鳥”。
Monster Hunter 3 Ultimate
MH3U-Qurupeco Icon Uccelli wyvern dal piumaggio unico. Utilizzano gli organi del torace per imitare il richiamo di altri mostri, attirandoli e usandoli come diversivo per fuggire. Sputano un liquido corporeo che riduce le resistenze.
Threat Level (危険度): ★★★
Monster Hunter Stories
MHST-Qurupeco Icon Wyvern rapaci dal piumaggio colorato. Usando gli organi vocali del torace imitano il verso degli altri mostri.

Colonna sonora[]

Il Qurupeco non possiede una colonna sonora propria e utilizza quella del territorio di caccia dove viene affrontato. Tuttavia il tema delle piane sabbiose gli viene normalmente associato, poiché è lì che lo si affronta per la prima volta.

Monster Hunter 3[]

Earth, Sand and Firey Winds - Barroth[]

https://youtu.be/48K7bj7UJx8

Curiosità[]

  • Può imitare i ruggiti di altri mostri, chiamandoli così in suo soccorso. È capace di richiamare Gran Jaggi, Rathian, Ludroth reale, Ludroth, Melynx, Jaggi, Rhenoplos, Barroth e persino Deviljho, Diablos e Rathalos nell'alto grado.
    • È possibile capire che tipo di mostro sta per richiamare a seconda della posizione in cui si mette. Quando solleva la testa e abbassa le ali, sta per chiamare un mostro piccolo; quando invece muove la testa da sinistra verso destra e poi verso l'alto mentre sta in equilibrio su una zampa sola, sta per chiamare un mostro grande. Se lo si ferma mentre sta effettuando il richiamo, lo si fermerà, ma il mostro continuerà a provare a emetterlo finché non ci riesce. I mostri grandi non rispondono al richiamo se stanno dormendo.
    • I mostri che chiama variano a seconda del territorio di caccia.
    • In MHP3rd e MH3U, può chiamare anche Bullfango, Nibelsnarf, Arzuros, Volvidon, Barioth delle sabbie, Duramboros e Zinogre. In MHP3rd poteva chiamare anche Bulldrome e Tigrex, ma essi sono stati rimossi in MH3U.
    • I mostri piccoli che chiama in un'area vi ci rimangono fino alla fine della missione, a meno che non vengano uccisi.
  • Usa le appendici simili a pietre focaie sulle ali per generare scintille, caricando il bersaglio e sputando muco per poi sfregarle, creando esplosioni.
    • Rompere le due pietre focaie sembra non inibire in alcun modo questa sua abilità.
    • In MHP3rd, è possibile capire quante volte attaccherà basandosi su quante volte sfrega le pietre focaie. Se le sfrega due volte, attaccherà due volte, mentre se le sfrega due volte rapidamente e poi una terza, attaccherà tre volte.
  • Il suo muco è altamente combustibile e riduce la resistenza al fuoco.
  • Può danzare per curare e potenziare la resistenza e l'attacco di sé stesso e dei mostri nei paraggi.
    • Le danze includono: Cura (verde), Attacco (rosso), Difesa (arancio-marrone) e Resistenza (giallo).
    • Se viene interrotto durante una danza, il potenziamento andrà ai cacciatori e il mostro spaventato lascerà cadere un oggetto e tenterà di fuggire.
      • Se lo si interrompe con una bomba sonica, fermerà la danza ma il potenziamento non andrà ai cacciatori. Esso verrà dato ai cacciatori solo ed esclusivamente se riescono a interromperlo attaccando la sua sacca vocale.
  • Quando a corto di resistenza, inciampa sempre alla fine di una carica e si ferma spesso per riprendere fiato. La sua coda diventa inoltre verde scuro e non riesce a produrre fiamme con le pietre focaia. Si ciba di pesce dall'area 10 dell'isola deserta o dall'area 7 delle piane sabbiose per recuperare le forze.
    • In Portable 3rd, la coda diventa blu quando affaticato e per recuperare le forze si nutre di pesce nell'area 7 delle cime nebbiose.
  • Rompergli il becco non gli impedisce di richiamare gli altri mostri o danzare; tuttavia impiegherà il doppio del tempo per farlo, dando ai cacciatori più tempo per fermarlo.
  • In modo simile a Yian Kut-Ku e Gypceros, può attaccare con il becco fino a un massimo di quattro volte. A meno che non si abbia la resistenza al massimo, parare è altamente sconsigliato.
  • È l'unico uccello wyvern (insieme alla sua sottospecie) della terza generazione capace di volare.
  • Rimane stordito dai ruggiti dei mostri grandi.
  • Benché sia un uccello wyvern, non è possibile ricavarne la Gemma ucc wyvern.
  • La sua sacca vocale ricorda quella delle fregate.

Monster Hunter Portable 3rd[]

  • In una missione evento è possibile affrontare un Qurupeco minuscolo capace di chiamare un Deviljho.
  • Nella prima missione dove lo si affronta (Playing with Fire) richiamerà subito un Gran Jaggi per poi abbandonare l'area. È consigliato abbattere subito il Gran Jaggi per evitare che il mostro possa chiamarlo nuovamente.

Monster Hunter 3 Ultimate[]

  • Nelle missioni di alto grado e di grado G, può chiamare anche un Deviljho. Se esso è però a corto di resistenza, attaccherà il Qurupeco stesso, cibandosi anche della sua carcassa.
  • Nelle sorgenti termali della Gilda, se il giocatore si immerge e seleziona il comando apposito, è possibile giocare con delle paperelle di gomma a forma di Gargwa, Qurupeco o Qurupeco cremisi.
  • Un'errore audio vede il tema dell'Arzuros riprodotto durante l'introduzione del Qurupeco.
  • Nel grado G, come la sua sottospecie, può emettere delle onde sonore blu che addormentano tutti i cacciatori e i mostri nell'area.
    • Se è affaticato, si addormenta anche lui.
  • In una missione evento è possibile affrontare due piccoli Qurupeco e due piccoli Qurupeco cremisi.
  • Nella prima missione dove lo si affronta (Giocare col fuoco), richiamerà subito un Gran Jaggi per poi abbandonare l'area. È consigliato abbattere subito il Gran Jaggi per evitare che il mostro possa chiamarlo nuovamente.
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